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Il comunicato stampa è datato 4 novembre 2011 e ci informa in tutta sobrietà che lo scherzo di LEGO Universe chiuderà definitivamente i suoi server il 31 gennaio 2012.
Ho annunciato la fine di questo gioco online da febbraio 2011, sbagliando leggermente la data ..... Non c'era bisogno di indovinare per immaginare che questo MMOG (gioco online massively multiplayer) non sarebbe andato lontano. Troppo costoso, almeno inizialmente, brutto, lento, noioso, pieno di attività tutte più infantili l'una dell'altra, questo universo non poteva sedurre molte persone, anche quando divenne libero ....
LEGO afferma di aver potuto riunire 2 milioni di giocatori (iscritti ?, attivi?) E di aver deciso di chiudere per via della non redditività dell'insieme. C'è un paradosso qui: come può un gioco che è diventato gratuito essere redditizio? Perché renderlo gratuito se è necessario investire oltre che per accogliere tutti i giocatori che vengono a registrarsi per questo stesso gratuito? Ci sono abbastanza fan di MMOG e LEGO? Il gioco non era appena al di sotto dello standard attuale rispetto ad altri giochi online dello stesso tipo?
Ma non è la fine del gioco a darmi più fastidio: LEGO sta licenziando 115 persone nel processo, che erano dipendenti di "Play Well Studios" negli Stati Uniti e del dipartimento marketing di Billund (Danimarca) e annuncia semplicemente essere assicurati assistenza per la riclassificazione presso LEGO o altrove .....
Un gran casino, che non segnerà gli animi, e che pone i limiti di quanto si può fare cercando di seguire troppo da vicino e troppo opportunisticamente le tendenze attuali del tempo libero e dell'intrattenimento.
Il comunicato stampa ufficiale:
LEGO® Universe chiuderà nel 2012
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